SPRAWA 001AL PACONE
Złota cisza
Zgasło światło. Zniknęła złota trąbka. Al ma świetny garnitur i wyjątkowo kiepskie alibi.
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób
Strona głównaFORM ZERO / GRY DETEKTYWISTYCZNE
Pomóż Alowi Pacone albo dołącz do Holmesa i Watsona. Wybierz historię, zbierz rodzinę i połącz fakty. Każda sprawa to osobna zagadka.
SPRAWA 001AL PACONE
Zgasło światło. Zniknęła złota trąbka. Al ma świetny garnitur i wyjątkowo kiepskie alibi.
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób
SPRAWA 002AL PACONE
Miał być sok marchwiowy. Jest whisky, prohibicja i podpis Ala. Ktoś prowadzi interes — ktoś inny ma siedzieć.
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób
SPRAWA 003NOWOŚĆAL PACONE
Dobry występ. Fałszywe pieniądze. Al dostał honorarium, policja dostała podejrzanego. Kto zgarnął prawdziwą wypłatę?
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób
SPRAWA 004NOWOŚĆAL PACONE
Zniknął Złoty mikrofon. Podejrzany podobno prowadził audycję. Wszyscy słyszeli jego głos. Nikt go nie widział.
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób
AKTA 01NOWA SERIASHERLOCK HOLMES & DOKTOR WATSON
Wszyscy słyszeli melodię. Nikt nie zauważył, że ptaka już nie było. Holmes, Watson i tajemnica muzealnego pokazu.
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób
AKTA 02DOYLESHERLOCK HOLMES & DOKTOR WATSON
Cztery funty za przepisywanie encyklopedii. Idealna posada znika z dnia na dzień. Komu zależało, żeby Wilson wychodził z domu?
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób · Na podstawie Doyle’a
AKTA 03DOYLESHERLOCK HOLMES & DOKTOR WATSON
Zaginiony klejnot, stary kapelusz i gęś z niezwykłą zawartością. Holmes i Watson ruszają przez zimowy Londyn, zanim niewinny człowiek zostanie skazany.
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób · Na podstawie Doyle’a
AKTA 04DOYLESHERLOCK HOLMES & DOKTOR WATSON
Zaginiony faworyt, tajemnica na wrzosowisku i pies, który nie zaszczekał. Holmes i Watson ruszają do Dartmoor przed wielkim wyścigiem.
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób · Na podstawie Doyle’a
AKTA 05DOYLESHERLOCK HOLMES & DOKTOR WATSON
Ktoś rozbija tanie odlewy cesarza. Sześć sztuk, sześć adresów i sekret, którego nie widać na powierzchni.
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób · Na podstawie Doyle’a
AKTA 06DOYLESHERLOCK HOLMES & DOKTOR WATSON
Ludziki na papierze ukrywają groźną wiadomość. Rozszyfruj alfabet i odtwórz noc w Norfolk. Poważna historia dla starszych graczy.
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób · Na podstawie Doyle’a
AKTA 07DOYLESHERLOCK HOLMES & DOKTOR WATSON
Nieistniejące drzewo, rodzinny rytuał i dwoje zaginionych. Oblicz cień i wyznacz drogę w jednej z pierwszych spraw Holmesa.
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób · Na podstawie Doyle’a
AKTA 08DOYLESHERLOCK HOLMES & DOKTOR WATSON
Violet jedzie na stację, a ktoś uparcie zachowuje dystans. Tajemniczy rowerzysta, hojna oferta pracy i pułapka za żywopłotem.
Otwórz śledztwoSolo lub rodzinna gra dla 2–8 osób · Na podstawie Doyle’a
Graj samodzielnie, rozwiązuj zagadkę wspólnie przy jednym ekranie lub załóż pokój. W grze rodzinnej każdy dołącza na swoim telefonie kodem lub linkiem.
Czytaj zeznania, porównuj tropy i uzasadnij oskarżenie. Bez konta i drukowania. W pokojach rodzinnych wyniki odkrywacie razem na końcu.
Wolisz grać offline? . Rozpakuj ZIP na komputerze i otwórz Al-Pacone.html. Pokoje rodzinne wymagają internetu.